martedì 29 luglio 2008

DIBUJAR EN UNA MANERA clara, simple y expresiva



Es muy facil dibujar en una manera compleja, sin embargo ...es muy dificil llegar con un dibujo simple a expresar la funciòn , el estilo y la identificaciòn de un firma con una historia larga en su sector. Crear al mismo tiempo el ambiente adapto que pueda expresar el concepto preciso de un producto o de una firma donde ellos quiedan protagonistas. La arquitectura es de protagonismo pero no en todos casos debe serlo. El arquitecto debe poder seleccionar y poder decidir cuàndo la arquitectura debe ser protagonista, y cuàndo debe solo apoyar la imagen comercial, facilitar la comunicaciòn de los mensajes y nada mas. Saber cuando es el momento justo es una cosa que pide madurez proyectual , capacidad de composiciòn, conocimiento del mercado y de sus leyes de promocion.
La verdad es que proyetar una cosa simple es...màs dificil!

En la foto parte del proyecto de la presentaciòn de la firma de los YACHTS "PRINCESS" en Posidoneia.
Pueden comunicar con el Arquitecto en la direcciòn: arcadesign2@gmail.com

MATERIALES Y TECNICAS ADAPTOS




Seleccionar los materiales adaptos para cada parte del edificio y seguir las tècnicas adaptas son tareas para resolver durante la fase del proyecto. Resolver problemas de infiltraciones de agua, detalles constructivos, deterioramiento antes del tiempo de vida natural de la construcciòn, son cosas que dbemos piensar en la fase inicial. No seguir este consejo es decir aventurarse, bajar la calidad del producto final, crear problemas de abitabilidad y de salud en el edificio, deteriorar pronto la estructura y claramente aumentar demasiado los costos de mantenimiento creando problemas de continua intervenciòn sin nunca poder obtener la qualidad requierida. Dejar todo para despues de la construcciòn aumenta demasiado el costo real. La unica diferencia es que asi la construcciòn parece menos cara ma todo se paga despues y mucho mas caro. Lo què ''no cuesta'' en la fase primera de la construcciòn costarà muchas veces mas en la vida futura de un edificio.
En la foto detalle de un proyecto.
Pueden comunicar con el Arquitecto en la direcciòn: arcadesign2@gmail.com

giovedì 24 luglio 2008

ARQUITECTURA PRECISA


Es decir estudiar toda la construcciòn hasta el minimo detalle. No dejar nada sin examinar y solucionar. Resolver todas las problematicas de la construcciòn antes de llegar a ella. Saber dar consejos factibiles a los que deben trabajar , sin vacios de informaciones, sin dejar todo a otros.Es decir profundizar su conocimiento sobre todos los argumentos que son necesarios para obtener la funciòn, manejar bien la composiciòn para llegar a un proyecto hecho con arte. Conocer las tècnicas , las nuevas tecnologias y los materiales adaptos para llegar a la calidad. Es decir entregar un producto final que dura en el tiempo y los cambios estèticos. Saber que Arquitectura no es moda, sino que es es mas que eso, sentir la responsabilidad de proyectar y construir algo què es permanente, esta va a estar presente siempre y què no se puede ''borrar'', nisiquiera cambiar. Es algo que puede ofrecer o puede molestar y ofender con su funcion, su volumen y su forma. Es algo que marca el espacio comun por años, en una manera positiva o negativa. Arquitectura es algo muy importante.

En la foto parte de un proyecto residencial.
Pueden comunicar con el Arquitecto en la direcciòn: arcadesign2@gmail.com

mercoledì 25 giugno 2008

ARCAdesig2 concepto de ARQUITECTURA TOTAL





ElArquitecto Leonidas Georgiadis introdujo el proyecto de investigaciòn sobre la necesidad y las maneras de remodelacion de gran parte de la ciudad de Atenas para los Juegos Olimpicos del 2004, y en la cual trabajò como colaborador del Ministerio del Ambiente y Obras Publicas(YPEXODE) . (Titulo de la investigaciòn: ‘’imagen y funciòn de la ciudad de Atenas’’. Colaborò con la Universidad de Atenas en la investigaicòn sobre ''la resaltaciòn de los trayectos Antiguos de Atenas'' y en el ''Estudio del Parco de la Mitologia Griega de ubicar en la ciudad de Atenas'' - que aùn no esta realizado-.
Es el proyetista del Master plan del recupero del puerto Antiguo de la isla de Salamina donde se hizo la gran batalla naval victoriosa por la Antigua Grecia (año 430 Ante Cristo) que salvò el mundo Europeo de la esclavitud Persica. Tambièn projectò en el mismo Pueto Antiguo el Museo de la batalla de Salamina. Un Museo històrico , un Centro Internacional de Convenios y un taller de formaciòn sobre el arte de construcciòn naval, que el Comun de ciudàd de Salamina moderna en colaboraciòn con los Ministerios della Cultura y del Medio Ambiente Griego deben realizar.
Hasta hoy es colaborador de la ’’Unificaciòn de los espacios Arqueologicos de Atenas’’, Organismo del Ministerio Griego de la Cultura y del YPEXODE. , y miembro del Consejo de Direcciòn de la ‘’Secretaria Hellenica de Diseño Industrial’’.
En los ultimos años para completar y profundizar sus conocimientos siguiò en el Politecnico de Atenas el curso de formaciòn en la ''Sicologia del espacio'' materia muy importante para un proyectista que su trabajo es crear y modelar espacios importantes para vivir y actuar.
Despuès de esos cursos se especializò en Italia en los materiales especificos de nueva tecnologia para la construcciòn y el restauro, y colabora como consejero en el uso de la tecnologia nueva con empresas constructoras Europeas. En este periodo empezò su colaboracion con la Universidad Nacional de Panamà y es el creador del conccepto ARCAdesign2 para la Arquitectura Total
En la foto, vista del proyecto de
la plaza de la Costituciòn de Atenas (proyecto ganador del Premio Internazional de los Arquitectos: Leonidas Georgiadis y D. Papadimitrioy - D. Manikas) y del Parlamento Griego.
Pueden comunicar con el Arquitecto en la direcciòn: arcadesign2@gmail.com